Ricercatrice presso Game Research Lab – School of Information Science, University of Tampere (Finlandia).
Ha conseguito un Master in antropologia presso l’Università di Jyväskylä. Gli studi di ricerca di J. Koivisto si concentrano sul fenomeno della gamification e l’uso di elementi di gameful nei prodotti e servizi digitali. Nella sua tesi di dottorato, studia con metodi quantitativi l’impatto della gamification nell’utilizzo dei servizi e le esperienze percepite degli utenti.
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